Splash Crush — Política de privacidad
Vigente desde el 17 de octubre de 2026 (antes: 8 de octubre de 2026) · Dohairis Soft
Splash Crush (paquete com.dohairissoft.splashcrush) es un juego de Dohairis Soft. Esta política explica
qué datos usa el juego y para qué. Resumen: no pedimos correo ni contraseña, y no vendemos tus datos.
Al abrir el juego se crea solo una cuenta de invitado para guardar tu progreso en nuestro servidor; si
quieres, la vinculas con Google Play Juegos para no perderla al cambiar de teléfono. El juego muestra un anuncio solo si
tú eliges verlo, y puedes borrar tu cuenta y tus datos cuando quieras.
Tu cuenta y tu progreso
Tu progreso (niveles, estrellas, copas del ranked, perlas, conchas, cartas, ajolotes, prendas, sets, el pase de temporada, logros y opciones) se guarda en tu teléfono y, desde la versión 0.27, también en nuestro servidor, para que no lo pierdas y para evitar trampas con el progreso:
- Cuenta de invitado: al abrir el juego se crea sola, sin pedirte nada. Se identifica con un
código aleatorio (por ejemplo
R3M5Y79R, lo ves en Opciones) y una sesión guardada en tu teléfono. No usamos identificadores de hardware de tu teléfono. - Lo que guarda el servidor: el nombre que elegiste en el juego, tu progreso (lo de arriba), el historial de tus monedas del juego (perlas y conchas), los premios del pase que cobraste y el registro de tus compras dentro del juego (qué producto y el comprobante de Google Play, sin datos de pago).
- Las partidas que juegas: al terminar una partida (un nivel de la carrera, una práctica contra la máquina, una sala en línea, el ranked, el cooperativo o el desafío del día), el juego manda a nuestro servidor un registro de esa partida: el modo y sus reglas, qué nivel jugaste, si ganaste o perdiste, el puntaje, las casillas que pintaste tú y tu rival, las estrellas, cuánto duró, cuántas veces habías intentado ese nivel, las cartas que llevabas y cuáles jugaste, los potenciadores que usaste, la versión del juego y, en práctica, la dificultad que elegiste y cuántos jugadores había en la mesa. En las partidas en línea también queda el código de jugador de tu rival. Queda ligado a tu cuenta y forma tu historial de partidas; lo usamos solo para medir la dificultad, ajustar el balance de las cartas y los niveles, y calcular resultados como las copas. No lo compartimos con nadie y se borra junto con tu cuenta.
- El Desafío del día: si juegas el desafío del día, al terminar el juego manda a nuestro servidor tu puntaje, las casillas que pintaste, cuántos segundos duró la partida y la versión del juego, ligados a tu cuenta, para armar el ranking de ese día. El nombre de jugador que elegiste en el juego se muestra en ese ranking a los demás jugadores (si no elegiste ninguno, sale como «AJOLOTE»); puedes cambiarlo cuando quieras en Opciones. No lo compartimos con nadie más y se borra junto con tu cuenta.
- Vincular con Google Play Juegos (opcional): si vinculas tu cuenta, guardamos tu identificador de jugador de Google Play Juegos (el que Google nos da después de verificar tu sesión) para que puedas recuperar tu partida en otro teléfono. No recibimos tu correo, tu contraseña ni tus contactos.
- Dónde se guarda: en Supabase (Supabase, Inc.), nuestro proveedor de base de datos, en su región de São Paulo, Brasil. La conexión va cifrada (https).
- Cuánto tiempo: mientras uses el juego. Una cuenta de invitado sin actividad durante 90 días (y sin compras) se borra sola; una cuenta que descartas al vincular se borra a los 30 días.
- Para qué: solo para que funcione el juego (guardar y recuperar tu partida), para prevenir fraudes (por ejemplo, cobrar dos veces el mismo premio), para medir la dificultad de los niveles con las partidas que juegas y para armar el ranking del Desafío del día. No lo usamos para publicidad ni lo compartimos con nadie.
Cuando juegas en línea
Para las salas con amigos, el versus por equipos, el cooperativo, el ranked y las salas públicas, el juego se conecta
a nuestro servidor (ajolotinta.sumaqai.online), que solo reenvía los mensajes de la
partida entre los jugadores de la sala:
- El nombre que elegiste en el juego, para que los demás jugadores de tu sala lo vean.
- Un identificador aleatorio creado por el juego en tu teléfono y tu dirección IP, que el servidor usa solo mientras estás conectado para limitar abusos (por ejemplo, demasiadas salas o mensajes) y para que una persona expulsada de una sala no vuelva a entrar a esa misma sala.
El servidor no guarda estos datos: viven en su memoria mientras dura la conexión y se descartan al salir. La conexión va cifrada (wss://).
Chat rápido: en las salas y partidas en línea se pueden mandar frases fijas elegidas de una lista (por ejemplo «¡Buena suerte!»). No se puede escribir texto libre, así que nadie puede mandarte mensajes personales. Las frases se reenvían a los jugadores de la sala y no se guardan.
Google Play Juegos (opcional)
Si inicias sesión con Google Play Juegos, Google gestiona tus logros y tu lugar en el ranking de copas, y el juego puede vincular tu cuenta (ver «Tu cuenta y tu progreso»). Esa información la guarda Google en tu cuenta, según la política de privacidad de Google. Nosotros no recibimos tu correo ni tus contactos. Puedes no conectarte y el juego funciona igual.
Anuncios
En la carrera tienes varias derrotas gratis por día. Cuando se acaban, puedes elegir ver un anuncio cortito para seguir jugando. Los anuncios los muestra Google AdMob, que puede usar el identificador de publicidad de tu teléfono, datos del dispositivo y tu dirección IP para mostrar el anuncio, medirlo y prevenir fraudes, según la política de Google. Puedes reiniciar o desactivar el identificador de publicidad en los ajustes de Android. No hay anuncios en el resto del juego.
Notificaciones
Si nos das permiso, el juego programa en tu propio teléfono avisos locales: cuando tus vidas se llenan, cuando tu huevo eclosiona y cuando tu premio del día te espera. Se programan con la información que ya está en tu teléfono; no se envía nada a ningún servidor. Puedes apagarlas cuando quieras desde los ajustes de Android.
Compras dentro del juego
El juego es gratis y ofrece compras opcionales (perlas, el pack de novato y el pase premium de temporada). Los pagos los procesa Google Play: nosotros no recibimos ni guardamos tus datos de pago. Guardamos el comprobante de la compra que nos da Google (producto, número de pedido y token) para entregarte lo que compraste, recuperarlo si cambias de teléfono y evitar fraudes.
Lo que no hacemos
- No pedimos correo, teléfono ni contraseña.
- No vendemos tus datos.
- No usamos herramientas de análisis de terceros.
- No mostramos anuncios que no hayas elegido ver.
Niños
El juego está pensado para mayores de 13 años. No recopilamos a sabiendas datos de menores.
Borrar tu cuenta y tus datos
- Desde el juego: Opciones > BORRAR MI CUENTA. Se borran al instante tu cuenta y todos tus datos de nuestro servidor (también los de tus otros teléfonos) y el progreso de este teléfono.
- Sin el juego: en sumaqai.com/splashcrush/borrar-cuenta, con tu código de jugador, o escribiéndonos al correo de abajo. Lo borramos en un máximo de 30 días.
- Los logros y el ranking de Google Play Juegos se borran desde tu cuenta de Google (Play Juegos > Ajustes > Eliminar cuenta y datos de Play Juegos).
Las compras hechas no se reembolsan al borrar la cuenta.
Contacto
Dohairis Soft · davidvergarabazalar@gmail.com
Cambios
Si esta política cambia, lo publicaremos en esta misma página con la nueva fecha.